Koen Castermans
Koen Castermans
Blender 3D Modeller und Unity Entwickler an der Lehr- und Forschungsgebiet für Ingenieurhydrologie. Teammitglied im OER VR-Projekt MyScore. Ursprünglich aus Belgien, aber wohnhaft in Aachen.
Fachbereiche:
Design - Informatik - Medien,
Gamification,
Kunst,
Opensource
Expertise:
3D-Modellierung,
Game Based Learning,
OER,
virtuelle Realität
E-Mail:
castermans@lfi.rwth-aachen.de