Virtueller Ausstellungsraum zum Themenspecial und VR/AR-Learning Days
21.02.2025 | Veranstaltungshinweis, ThemenspecialDie im e-teaching.org-Themenspecial „XR in der Hochschullehre“ vorgestellten Praxisbeispiele zeigen, dass immersive Technologien neue Gestaltungsmöglichkeiten der Lehre eröffnen. Mit einer neuen virtuellen Ausstellung können nun einige dieser Beispiele in einem 3D-Ausstellungsraum erkunden werden. Eine weitere Gelegenheit, VR/AR kennen zu lernen, versprechen die VR/AR Learning Days: Vom 24. bis 26.02.2025 können Interessierte an verschiedenen akademischen Einrichtungen VR/AR-Lernanwendungen vor Ort kennenlernen und erproben. Zusätzlich zu den Angeboten vor Ort werden Vorträge, Workshops oder virtuelle Laborführungen auch als Online-Stream angeboten.
Virtueller Ausstellungsraum
Im Themenspecial „XR in der Hochschullehre“ stellen Lehrende und Serviceeinrichtungen Projekte und Praxisbeispiele vor, die zeigen, welche neuen Möglichkeiten zur Gestaltung von Bildungsszenarien sich damit eröffnen. Ergänzend dazu bietet der vor kurzem neu eröffnete webbasierte virtuelle Ausstellungsraum „ILT Ausstellung immersiver Lernraumprojekte“ nun die Möglichkeit, einzelne der im Themenspecial vorgestellten Beispiele auch immersiv mit VR-Brille oder via Desktop im dreidimensionalen Raum zu erkunden. Zugleich gibt die Ausstellung nicht nur Einblicke in virtuelle Lernräume und Exkursionen, sondern stellt auch verschiedene innovative Lehrmethoden vor.
VR/AR-Learning Days
2025 öffnen akademische Institutionen bereits zum 4. Mal ihre Tore für die VR/AR-Learning-Days: Vom 24. bis 26.02.2025 können Interessierte an verschiedenen akademischen Einrichtungen der DACH-Region VR/AR-Lernanwendungen vor Ort kennenlernen und erproben. Nach einem virtuellen Auftakt mit einer einführenden Keynote am 24.02. folgen an diesen drei Tagen weitere virtuelle Vorträge. Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, Events in XR-Makerspaces und -Laboren der teilnehmenden Universitäten und Hochschulen zu besuchen, VR/AR-Lernumgebungen hautnah zu erleben und sich über neue Entwicklungen zu informieren.
Die Programmübersicht ist auf der Webseite des Arbeitskreises VR/AR-Learning der Gesellschaft für Informatik (GI) zu finden.