Schwan (2006)
Der Text Game Based Learning gibt einen Überblick über wesentliche Qualitätsmerkmale und Elemente, die Computerspiele aufweisen müssen, um als „gut“ bezeichnet werden zu können. Darüber hinaus werden die Ergebnisse auf Lernspiele angewandt, um so die zentralen Dimensionen herauszufiltern, die diese für den Nutzer zu einem attraktiven Lernangebot werden lassen.
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Titel:
Game Based Learning. Computerspiele in der Hochschullehre
Autor(en):
Schwan, S.
Ort:
Tübingen
Jahr:
2006
Zitation:
Schwan, S. (2006): Game Based Learning. Computerspiele in der Hochschullehre: Tübingen
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