Meier & Seufert (2003)
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Zur Publikation
Titel:
Game-based learning: Erfahrungen mit und Perspektiven für digitale Lernspiele in der beruflichen Bildung. In: Hohenstein, Andreas / Wilbers, Karl (Hrsg.): Handbuch E-Learning
Autor(en):
Meier, C. & Seufert, S.
Ort:
Fachverlag Deutscher Wirtschaftsdienst, Ergänzungslieferung 5, 2003
Jahr:
2003
Zitation:
Meier, C. & Seufert, S. (2003): Game-based learning: Erfahrungen mit und Perspektiven für digitale Lernspiele in der beruflichen Bildung. In: Hohenstein, Andreas / Wilbers, Karl (Hrsg.): Handbuch E-Learning: Fachverlag Deutscher Wirtschaftsdienst, Ergänzungslieferung 5, 2003