Visuelle Programmierung
Bei der visuellen Programmierung werden im Unterschied zur rein textuellen Programmierung Symbole, beispielsweise metaphorische Grafiken, dazu verwendet, bestimmte Aktionen
(Animation, Verhaltensänderung, Interaktionselement usw.) zu verwirklichen. Es ist keine Programmierung im herkömmlichen Sinn, sondern vielmehr eine Art "Baukastensystem", in dem verschiedenste, bereits mit Funktionalität versehene Elemente z. B. per
Drag & Drop zu einem Gesamtwerk kombiniert werden können, und der eigentliche Quellcode dem Benutzer dabei verborgen bleibt.