Textur

In der Computergrafik wird mit dem Begriff "Textur" eine Art Tapete für modellierte Objekte bezeichnet. Das zum Beispiel in Form eines Drahtgittermodells vorliegende Objekt wird mit zumeist aus Pixelgrafiken bestehenden Texturen überzogen, um in Kombination mit Schattierungs- und Beleuchtungseffekten ein realistischeres Aussehen zu erlangen.